L'art du conte - Proscrire le Non !

Par convention d’écriture les termes conteurs et joueurs sont au neutre masculin, évidemment cela inclut aussi les conteuses et les joueuses.

Voici une des techniques fondamentales de narration, qui est bien trop souvent oubliée ou ignorée. Lorsqu’un conteur souhaite répondre aux questions des joueurs, il faut éviter les réponses fermées se contentant d’un simple non. Remplacez-le par un oui, mais ! C’est une option bien plus riche et valorisante, qui favorise l’immersion des joueurs. Cette habitude vous offre une narration plus fluide et améliorera aussi grandement le plaisir de jeu de tout le monde.

Une réponse fermée crée une désagréable frustration chez les joueurs. Cela sous-entend que cette idée était si peu valable à vos yeux, qu’elle ne vous inspire rien. Vous fermez les négociations qui pourtant permettraient d’envisager d’autres méthodes visant le même objectif. De plus cela donne le sentiment de déréalisation. L’univers parait plus factice puisque les « portes fermées » ne dévoile jamais leur contenu. Ainsi notre esprit se met à soupçonner qu’il s’agit finalement que de décors jalonnant les limites du monde.

Si le non est votre réponse systématique, vos joueurs frustrés vont progressivement réduire leur participation. Confronté à un mur récurrent lors de leurs interventions, le sentiment d’impuissance va s’installer. Et peu à peu, ils arrêteront d’être force de proposition. Ce ne seront plus les moteurs proactifs qui favorisent l’avancée de l'histoire. Au-delà, cela peut même les conduire à vouloir quitter votre table de jeu, se sentant dépossédés de leur libre arbitre ou éprouvant une trop grande fracture de la suspension consentie d’incrédulité.

Cependant, céder à tous leurs caprices n’est pas non plus une solution viable. Il faut savoir conserver la cohérence de l’univers que vous avez bâti et de l’intrigue que vous leur racontez. C’est là qu’intervient le mais, qui vous permet d’ajouter des conditions ou un contexte particulier à la demande de vos joueurs. Reflétant ainsi divers moyens pour atteindre l’objectif souhaité, même s’il parait impossible ou improbable.

Un exemple pour étayer le propos :
Marcisse, vivant en Californie, est une professeure des écoles tout ce qu’il y a de plus banale. Mais soudainement son quotidien est bouleversé par l’arrivée de vampires qui menacent ses proches. Constatant que les armes classiques sont peu efficaces sur les créatures, Marcisse se met en quête d’un lance-roquette, pensant les pulvériser lors de la prochaine rencontre.  
Il y a en effet peu de chance pour que Marcisse dispose du réseau nécessaire pour obtenir un tel équipement. Pourtant, après une petite réflexion, plutôt que simplement lui dire non, le conteur va lui proposer une solution pour atteindre l’objectif.  
Marcisse fait ses courses dans le centre-ville, et elle passe régulièrement à côté d’un quartier qu’elle sait être tenue par des gangs. Eux pourraient disposer du matos qu’elle souhaite acquérir. Cependant il faudra qu’elle mène une négociation dans cette zone dangereuse sans garantie de ne pas se faire détrousser. Néanmoins si elle y parvient, il serait légitime de lui accorder l’objet de son désir, le risque étant à la mesure de la demande.  
Reste à déterminer si Marcisse sait se servir de cette arme ou non… mais c’est une autre histoire. 

Dans cet exemple on peut constater que la réponse oui, mais est moteur pour l’intrigue et ajoute de nouveaux enjeux pour Marcisse tout en gardant en considération le souhait du joueur qui l’interprète.

Jeu de rôle : Manga no Densetsu (MnD) en téléchargement gratuit !

C'est l'histoire d'un jeu de rôle où l'on peut incarner n'importe quel personnage issu des mangas connus. Riche idée d'un couple d'amis connu sous le nom bicéphale de l'époque Eilléa Ticemon, qui a su emballer son monde à l'époque ! Cependant, son édition pro foira dans les grandes largeurs. Finalement, il n'y eut que très peu d'ouvrages distribués T.T

S'agissant du tout premier projet (y a près de 10 ans) que j'ai illustré professionnellement, je ne pouvais que relayer la décision des auteurs d'en faire une version web gratuite et accessible pour tous ! Même si avec mon regard d'aujourd'hui, les illustrations que j'ai produites à l'époque pour cette gamme comportent un grand nombre d'immondices. Je vous demande donc une certaine tolérance pour ce travail qui fut accompli dans une autre vie, et vous souhaites une excellente lecture pour tous ceux qui voudrait découvrir Manga no Densetsu (MnD) !

Le Pitch

Manga no Densetsu propose aux joueurs, à travers ses 11 classes, 400 pouvoirs et nombreux atouts et handicaps, talents, objets manga, plops et autres surprises, de concevoir un personnage sur mesure. Avec un système de jeu simple basé sur le dé 6, MnD se veut facile de prise en main pour le Maître du Jeu et s’adresse aussi bien à des lecteurs de manga débutants qu’à des rôlistes plus confirmés.

Le Tome 0 est destiné aux joueurs, quand au Tome 1, il comprend l’ensemble des règles, systèmes de jeu, le background et autres éléments (bestiaire, armurerie, etc.), ainsi qu’une campagne complète de 8 scénarii.

Les fichiers pdf à télécharger gratuitement :

Manga no Densetsu - Kit d'initiation

Manga no Densetsu - Tome 0 : Guide du Joueur

Manga no Densetsu - Tome 1 : L'éveil

La totale

L'ensemble des fichiers sur google drive


Shinobi Naruto JDR - Serveur Discord

Un serveur discord a été mis en place afin de fédérer les joueurs et MJ de notre production Shinobi-Naruto JDR.

Venez poser vos questions ou mieux encore échanger des trucs et astuces. Venez présenter vos techniques faites maison, et éventuellement partager vos scénario !
C'est ici > Serveur Discord

A bientôt !

R.I.P. : Rest Is Prohibited - Résurrection !

Ho Joie ! R.I.P. aussi nommé : Rest Is Prohibited, le jeu de rôle, est passé en téléchargement gratuit !

J'avais œuvré pour ce projet sur la couverture, le logo, l'écran de jeu et un certain nombre d'illustrations intérieur !

La V2 étant encore dans les cartons des auteurs, l'éditeur de la V1 ayant mis la clef sous la porte, et les participants au projets ayant tous donné leurs accords, les auteurs sont souhaités partager leur production gratuitement sur leur blog !

Voici l'équipe : Le blog des auteurs : Crazy Platypus | L'Illustratrice : Fnou | L'illustratrice : Rill | L'illustratrice : Zell-K | Le Maquettiste : Tony Martin

Le pitch du jeu est détaillé sur sa page Facebook. Bien que de l’aveu des auteurs, elle soit un peu moribonde, cela nous dépeint succinctement l'univers :

« Certaines âmes de morts disparaissant mystérieusement, les Dieux sont contraints de s’unir pour résoudre ce mystère et le régler. À cette fin, ils ont réuni des groupes d’humains, envoyés enquêter à travers le voile obscur que cet ennemi inconnu a jeté sur la Terre. Les joueurs devront pourchasser des créatures surnaturelles, sans sombrer dans la folie, afin de déjouer les plans de cet adversaire mystérieux. »

Sinon la page du Grog peux aussi vous renseigner !

R.I.P. écran de jeu.

Venez donc découvrir légalement en téléchargement gratuit son univers ainsi que la première version du jeu ! En voici l'ensemble des liens de téléchargement :

Le livre de base R.I.P.

La couverture

Le livre de base

Aides de jeu du scénario « À Thor ou à raison »

Aides de jeu du scénario « De morts et d’émeraudes »

L’écran de R.I.P. et son livret

L’écran recto-verso

La couverture du livret « Le Voile obscur »

Le livret « Le Voile obscur »

Aides de jeu du scénario « Du rêve à la réalité »

Les aides de jeu de R.I.P.

Fiche de personnage couleur

Fiche de personnage print-friendly

Tableau de bord du MJ

Rapport de fin de mission couleur

Rapport de fin de mission print-friendly

Life sower

Bon jeu !

Vieux Casus Belli - Conseils de Maitrise

Ce soir, j'ai eu l'immense honneur d'être invité à participer à un atelier d'échange entre rolistes dans l'association de Bordeaux l'EDIL. Le thème principal abordait l'aide que peuvent apporter les vieux briscards expérimentés (Dinosaures je dirais ...) aux jeunes conteurs en devenir.

Au travers des divers exercices et débats, j'ai réalisé ce qui m'avait inspiré initialement se trouvait dans les vieux Casus Belli. À l'époque, j'étais avide de connaissances afin de rapidement progresser comme conteur. Ainsi dès qu'un Casus était déposé dans ma boite au lettre, je m'empressais de lire les aides de jeux à ce propos. Toutes n'étaient pas excellentes, mais certaines furent suffisamment marquantes puisqu'elles me servent toujours de référence, même 20 ans plus tard.

J'ai ainsi cherché à retrouver ces articles, qui sont malheureusement pour la plupart inaccessibles à moins d'avoir gardé le magasine de l'époque. Voici le fruit de mes recherches du soir, si j'en trouve d'autres je compléterai au fur et à mesure cet article. En attendant je souhaite de bonnes lectures à tous les futur Conteurs !
C37 Maitre de Donjon
C42 Gardien des arcanes (Mj à Cthulhu)
C71 Mj et chef d'orchestre + Harmonie et composition
C72 A la fois dieu et satan (Spécial INS/MV)
C84 T'aurais pas relations d'affaires, connaissances + Sono d'enfer
C91 Pour des descriptions vivantes
C92 Non je ne suis pas un numéro
C93 La vie ne commence pas au premier jet de dè...
C94 Enquête & prétextes
C95 Prends ton crayon et ta gomme...
C98 Premier contact avec un scénario
C101 Maitre de l'ambiance
C102 Personnages en clair-obscur
HS25 Manuel Pratique (regroupe beaucoup d'articles sur le sujet)

Pour ceux qui voudraient trouver plus d'articles à lire sur des réflexions autour du Jdr, je conseille aussi le site Place to be place to go.
Luna

Eclipse Phase Increase - Eclipse Fate

Un adaptation clef en main !

Il y a quelques temps de cela, vers le début d'année, je me suis mis en tête de maitriser Eclipse Phase. C'est un jeu si excellent sur de nombreux points que je ne voulais pas passer à côté. Cependant comme je ne suis pas un conteur capable de retenir une tonne de règles, aussi bien que soit le système simulationniste d'origine, il ne me correspondait pas. Alors j'ai fait des recherches pour trouver une alternative.

Étant intrigué par les nouvelles tendances narrativistes, j'avais déjà eu un contact avec le Projet Moonlight. C'était selon moi une bonne initiative, mais qui manquais de finition sur pas mal d'éléments. Poussant plus loin mes recherches, je suis tombé sur un site anglais transcrivant Eclipse Phase au système Fate. Comme ils étaient loin d'avoir finit et qu'il me paraissait dérisoire d'espérer avoir une version jouable avant beaucoup de temps, j'ai entamé le travail.

A télécharger librement et gratuitement :

Livre de règles pour convertir Eclipse Phase au système Fate, j'ai nommé Eclipse Fate :
Eclipse Phase Increase - Eclipse Fate - LdB

La Fiche personnage éditable adaptée à ces nouvelles règles :
Eclipse Phase Increase - Eclipse Fate - Fiche Perso Couleur Editable

Un ensemble de morph pré-remplit pour toujours en avoir sous la main :
Eclipse Phase Increase - Eclipse Fate - Fiches de Morph Editable

Ainsi que des prétirers customisables, afin de lancer vos idées de campagnes clef en main :
Eclipse Phase Increase - Eclipse Fate - Fiches de Morph Editable

Dans les compléments que je n'ai pas produit mais que je vais relayer ici il y a :

La carte du système solaire :
Carte du Système Solaire

La traduction de l'essentiel des règles Fates, bien faites mais saupoudrées de quelques fautes par GUILLAUME GODBOUT : Fate Acceléré - Trad Fr

Sachez que depuis, il existe une version anglaise téléchargeable ici :
http://eclipsephase.com/readme-ep-transhuman-fate-playtest-forum-guidelines
.

Sinon leur site fichtrement incomplet est ici : http://www.eclipse-fate.de/
Autant je salue l'idée, autant j'ai l'impression qu'à tout vouloir convertir ils ont produit beaucoup de listes longues et fastidieuses à lire. Pour l'instant, je ne suis pas séduit par leur conversion, mais qui sait rien de mieux que la pratique pour s'en faire une idée !

Pour dans un avenir plus ou moins proche, il me reste à produire une mise en page sous Indesign, ainsi qu'une aide de jeu au sujet de l'univers.
Je remercie Ouroboros et Willy pour leur travail de relecteurs ;)
Bonne lecture à tous et j'espère que vous passerez grâce à cela d'excellentes parties !

Luna

Nobilis - Aide de jeu

Nobilis

Voila une aide de jeu pour tous passionnés de Nobilis, le jeu de rôle conceptuel et divin. J'ai écris cela il y a longtemps pour étoffer les campagnes que je maitrisais, c'est un résumé des PNJ présent dans le livre ainsi que l'ajout de bon nombre de Famillia Caelestis.

Famillia Caelestis - Nobilis - Aide de jeu

Vous trouverez plus d'informations sur le jeu à la page du grog de Nobilis.